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Photoshop教程-木纹
2000-12-23· ·梵高(整理)··01DC工作室





















woodt1.gif (4088 bytes) 1、新建RGB文件[200宽*200高]、新建一层,用左边黄线圈住的颜色填充(Alt+Del)。
woodt2.gif (3509 bytes) 2、添加干扰(Filter>Noise>Add Noise)[60],设置见左图。
woodt3.gif (3556 bytes) 3、执行动态模糊滤镜(Filter>Blur>Motion Blur)[614],设置见左。
woodt4.gif (4381 bytes) 4、再执行一次干扰(Filter>Noise>Add Noise)[8],主体材质效果就出来了。
woodt5.gif (4681 bytes)
woodt6.gif (3197 bytes)
5、任意选出一个椭圆区域,羽化边界(Ctrl+Alt+D)[10],然后再执行水纹滤镜(Filter>Distort>wave),按默认值,右下角有个Randomize(随机图案),多调节一下,产生不同的纹理。
确定选区还在,执行滤镜(Filter>Sharpen>Sharpen Edges)使边缘
更逼真,如果需要可以多执行一两次,至此木纹材质完成。
woodt7.gif (3534 bytes) 6、应用示例
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