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  Flash的帧,一个再简单不过的概念了,在Flash中,帧贯穿于动画制作的全过程,如果连帧的概念和用途还弄不清的话,赶快打开你的Flash,跟我来吧。

一、认识FLASH帧的概念

  帧(Frame)是一个和层的概念同等重要的概念,在制作Flash 4动画的时候,帧的应用贯穿于其中,可以说不懂帧的概念和用途,基本上就可以说还不会用Flash,因此,我们在学习的时候,应该真正地掌握帧的概念和应用。

二、帧的类别

  在Flash中,帧有好几种的存在形式,有控制动画的开始或结束的关键帧,有没有任何内容的空白关键帧,还有贯穿于开始和结束关键帧之间的过渡关键帧。

三、帧的操作

四、帧的属性设置

  帧属性的设置是个最基本的知识,想制作Flash动画必须能正确地设置帧的属性。通过对帧属性的设置,我们可以改变帧的一些基本设置,从而很好地控制帧在影片制作过程中的应用。在影片编辑区有效帧上方单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Properties”选项,可以设定帧的属性。其中帧的属性设置窗口中又包括以下的选项卡:

标签属性

  有时为了控制影片播放的流程(当放到某一帧时,为了达到某一种特殊效果,我们可以控制影片从这一帧跳到另外的和它不连续的一帧进行播放),或为了在制作过程中标帜一些重要的关键帧,这时就有对影格进行标签设定的必要。在“Properties”对话框中选择“Lable”选项卡,即弹出了标签对话框。
  
声音属性

  相信你一定领略过Flash制作的“MTV”,可是你有没有考虑过在Flash中如何对声音进行设置呢?当我们把声音文件载入Flash库中后,在“Properties”对话框中选择“Sound”选项卡。

动作属性

  作为Flash 4版本和Flash 3版本最大不同的地方,Flash 4加强了动作设置的功能,而此动作设置更具备了更多控制能力,可以使编写出来的动画更加短小精悍。在“Properties”对话框中单击“Actions”选项卡,弹出动作属性对话框,这个对话框里包含了很多对动作设置及命令。

渐变属性

  作为Flash软件的精华之一,帧的渐变属性设置,基本上在制作动画时都会用到,在“Properties”对话框中选择“Tweening”选项卡,弹出渐变属性对话框。

五、帧的显示设定

  调整帧的显示设定,改变Flash的帧的显示风格,让你的Flash更具个性化。

六、高级应用

  通过一例手写笔的动画特效的制作过程,详细直观地介绍了Flash帧在实际的动画制作过程中的应用,把动画中的每一帧都做为关键帧,再通过引导线的做曲线运动,制作形象地手写字的特殊效果。

  以上我们讲解的Flash帧的概念及Flash的帧在实际的动画中的应用,希望有兴趣的朋友与我共同进一步学习Flash,做一个真正闪客爱好者!!如果你已经是个闪客高手的话,就到http://www.guestbbs.com/cgi-bin/bbs/bbs.cgi?id=轻松NO.1,精彩网页论坛里发表你的高见吧!让更多的朋友了解你的制作经验,寻找一条学习FLASH的捷径。
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