B>书写目标路径
要使用动作控制电影剪辑或装载动画,你必须指定它的名字和它的地址,这称为目标路径。下面的动作使用一个或多个目标路径作为参数:
loadMovie |
loadVariables |
unloadMovie |
setProperty |
startDrag |
duplicateMovieClip |
removeMovieClip |
print |
printAsBitmap |
tellTarget |
例如,loadMovie动作使用三个参数:URL、Location和Variables
。URL是你要装载的动画在网络上的位置。 Location是动画将要载入的目标路径:
loadMovie(URL, Location,
Variables);
注:本例不需要 Variables参数。
下面的语句把URL http://www.mySite.com/myMovie.swf载入主时间轴_root的实例bar中,_root.bar是目标路径:
loadMovie("http://www.mySite.com/myMovie.swf", _root.bar);
在ActionScript中,使用电影剪辑的实例名标识电影剪辑。例如,在下面的语句中,电影剪辑star的 _alpha
属性被设置为50%可见。
star._alpha = 50;
要给电影剪辑的实例命名:
| 1 |
在编辑区选择电影剪辑。 |
| 2 |
选择 Window $#@62; Panels $#@62; Instance(窗口$#@62;面板$#@62;实例)。 |
3 |
在Name(名字)域中输入实例名。 |
要标识已载入的动画:
使用_levelX。其中, X 是载入动画的loadMovie动作中指定的层号。例如,载入第5层的动画拥有实例名_level5。在下面的例子中,一个动画被载入第5层,且它的可见性被设为假(false)
onClipEvent(load) {
loadMovie("myMovie.swf", 5);
}
onClipEvent(enterFrame) {
_level5._visible = false;
}
要输入动画的目标路径:
单击动作面板中的插入目标路径(Insert Target Path)按钮,在显示出来的列表中选择一个电影剪辑。
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