使用操作符处理表达式中的值
表达式是指Flash可以计算并能返回一个值的任何语句。你可以通过把操作符和值结合在一起或通过函数调用来建立表达式。当你在正常模式的动作面板中书写一个表达式时,请确保参数面板中的表达式(Expression)复选框被选中。否则,在该域输入的数据将按字符串常数而不是表达式处理。
选中创建表达式的输入域旁边的Expression复选框
操作符是指定怎样组合、比较或改变表达式的值的字符。操作符操作的元素称为操作数。例如,在下面的语句中,+操作符把数值常量和变量foo的值加起来,foo
和 3 是操作数。
foo + 3
本讲说明常用操作符的一般规则。要了解这里提到的每个操作符的详细信息,以及没有列入这些类型的操作符的信息,请参阅Flash 5的ActionScript词典。
一、操作符优先级
当在同一语句中使用了两个或多个操作符时,一些操作符比其它一些操作符优先。ActionScript按照准确的等级来决定哪一个操作符优先执行。例如,乘法总是在加法前先执行,但括号内的项却比乘法优先。因此,在没有括号时,ActionScript首先执行乘法,如下例所示:
total = 2 + 4 * 3;
结果是14。
但是,当有括号括住加法时,ActionScript先执行加法:
total = (2 + 4) * 3;
结果是18。
二、操作符结合规则
当两个或多个操作符优先级相同时,它们的结合规则决定它们被执行的顺序。结合规则可以是从左到右或从右到左。 例如,乘法操作符的结合规则是从左到右。因此,下面的两个语句是等价的:
total = 2 * 3 * 4;
total = (2 * 3) * 4;
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