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单击时间轴窗口的添加新层按钮,增加一个新层。在准备分配帧动作的帧处右击,从弹出菜单上选择Insert
Keyframe(插入关键帧),插入一个关键帧。
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在时间轴中选择上一步插入的关键帧,然后选择 Window $#@62; Actions(窗口$#@62;动作),打开动作面板(此时,动作面板的标题显示为Frame
Actions)。
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请注意:如果选择的帧不是关键帧,动作将被分配给前一个关键帧。如果选择的不是帧,或选择中包含了多个关键帧,动作面板变暗,不可使用。
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单击帧动作面板右上角小三角按钮,从弹出菜单上选择Normal Mode(正常模式)。 |
| 4 |
给帧分配动作,可执行以下操作之一: |
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单击动作面板右边工具箱列表中的Actions(动作)文件夹。双击一个动作(本例双击Goto动作),把它添加到该面板右边的动作列表中。
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把动作从工具箱列表拖到动作列表中。 |
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单击添加(+)按钮,从弹出菜单上选择一个动作。 |
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使用弹出菜单上每个动作旁边列出的快捷键。 |
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需要时,在该面板下部的参数域为动作选择参数。
本例要在时间轴的第20帧与10帧之间创建循环,因此在Frame域输入10,给第20帧添加 otoAndPlay (10)动作(跳转到第10帧播放)。
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要分配另外的动作,选择另一关键帧并重复步骤4。 |