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XBOX的内存压缩技术!

来源:  作者: 责任编辑: 发表时间:2001-04-24 09:54 评论()
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  微软的游戏发展部门副总裁 Ed Fries 日前到日本说明 Xbox 的相关硬件时,提到了 Xbox 的内存方面的讨论。

  有人问到 Xbox 有 64MB 的整合性内存可以使用,但微软真的认为这样的内存足够吗?Ed Fries表示,Xbox 的内存和 PS2 或 GameCube 都不同,实际上和计算机相比都还要多,原因在于可以达到6:1 的图形压缩比率。假设是全部用来记忆图形,Xbox 可以使用等于 384MB 的资料,比记一般的64MB 记忆使用足足多了六倍。

  Ed Fries 认为微软的发展部门在这方面的技术能力足够,操作系统将不会耗费太多资源在这上市,Xbox 的操作系统核心仍然是很简洁而且程序体积小,采用特制 Windows 2000 核心,包括所有的开机画面和声音在内也只占了几百 KB而已,而且稳定性更高。

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