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梦幻模拟战

来源:游趣网 作者: 责任编辑: 发表时间:2000-11-29 00:00 评论()

忠实移植PS版本的游戏特色

  《梦幻模拟战》中最大的特色,就是战场的"指挥官系统"每一位出场人物就是一名指挥官,在出阵前可雇请数队佣兵来进行作战,由于战斗是回合制,因此佣兵数越多,能进行的攻击回数也相对增加,这是决定战局优劣的重要关键。不但如此,所有雇佣的佣兵消灭敌人时的经验值,均是加算进指挥官身上,玩家可以放心的运用佣兵来作战。
  要注意的是,佣兵并不是单纯用来消耗的,他们掌握了左右时局的因素。首先,不同种类的佣兵,彼此间拥有强弱相克的相性,举例而言:步兵强于枪兵、枪兵强于骑兵、而骑兵强于步兵,如同猜拳一般:而弓兵强于飞兵,但却对直接攻击的兵种贫弱,相对的,飞兵变能对地面部队造成极大的威胁,僧兵是特殊兵种,对于死灵,不死族等拥有压倒性的优势。每错,在进入战场时,能预先观察敌方佣兵的种类,培植,再来雇佣对我方有利的兵种,战争便已取得一般的胜利。
  

  然而,指挥官与佣兵并不是各自独立作战的,而是相辅相成的关系。每一位指挥官都有自己的指挥范围,当所属佣兵在自己的指挥范围内战斗十,可获得能力修正,不同职业的指挥官修正后的能力不一,有些职业可对其佣兵能力增加近五成的修正值!即使该指挥官属性较差,在其佣兵的护卫运用下,其战力将极为可观。如此佣兵护卫指挥官,指挥官提供战力给佣兵,彼此间紧密地结合在一起。
  不只如此,除了指挥官自己可执行"治疗"的指令以恢复体力外,当所属的佣兵受伤时,指挥官尚可为其做治疗。将佣兵们围在指挥官旁,下回合开始时,受伤的佣兵都可恢复三点的体力,亦即不管佣兵受到多重的伤害,只要不被消灭,都有机会挽救他们。当然,如果伤势太重时,你可能便需要一些医疗的法术来增加恢复速度,避免佣兵被全灭。
  当然,游戏的主角还是指挥官。尽可能为你的指挥官争取多一点的经验值,等级达到十级时,便有转职机会。但这里有个诀窍,就是尽可能先歼灭敌方指挥官的全部佣兵后再宰掉他,这理由是当敌方指挥官被打倒时,虽然他带领的佣兵也会跟着消灭,但实际上是获得不到那些佣兵的经验值的!没错,除非有必要理由,否则别轻易攻击尚带领有佣兵的敌方指挥官,那些都是经验值。
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