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由CS谈系统优化

2002-10-18 11:29 作者: 苏悦 出处: 天极硬件频道 责任编辑:>系列

三、抛开XP玩游戏不好的观念

  很多人都认为,XP只是一个适合工作和上网的平台,玩游戏不好。在当初XP刚推出市场的时候,的确如此,但这个观念现在可能要改一改了——现在越来越多的厂商推出新的for XP的驱动,包括显卡、声卡的厂商,当然也包括了开发游戏引擎的软件商。最近的游戏大作如魔兽3、神话时代等等,在XP里跑的都很好了,而且从2002年7月起,微软已经宣布不再为Windows98开发数字签名的驱动及提供升级支持,Windows2000则是定位在工作和应用上,估计以后各类游戏将逐步向WindowsXP平台靠拢。用Windows98的朋友们,要做好以后新游戏玩不了的心理准备了。(当然,有些老游戏还是非98不可)
笔者用同样的分辨率(800×600)分别在XP和Windows98里运行CS,发现同样的显卡,XP里跑的帧数要比98高,画面也满屏,98里画面就窄了一圈,而且游戏刷新率只能跑在60HZ上,感觉很晃眼;XP就没这个问题(稳定程度都差不多)。这是由于驱动程序以及DIRECTX版本不同的结果,XP的多媒体性能不是盖的,玩这类游戏确实有得天独厚的优势。当然,这要求你的内存有256M或以上,要是128M的配置,还是在98里玩CS较好,否则XP本身就占了大量内存,游戏速度不可能快到哪里去。

  最后还要唠叨一句,有时你无论怎么调,进去CS的某个场景都会死机或非法操作后自动退出,可能根本就是地图本身的BUG,而不是你硬件和软件的问题——笔者的机器里玩一个地图时候就是这样,基本上打了两三局就会非法操作,而且经常在一开局的时候PLAYER就自己挂了(开了共不到12个机器人而已)其他的图玩上3个小时也一点事没有,遇到这种情况,不要白费心机啦,放弃这个地图算了。
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