千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面!经过大半年的拖拖拉拉,遮遮挡挡,北京欢乐亿派终于在最近召开的记者招待会上,向外界展示了即将上市的3D射击游戏《抗日:血战上海滩》的全貌。
这部游戏因其鲜明的抗日主题,在当前的大环境下格外受人瞩目。游戏原定于2002年12月底上市却一再跳票,摩拳擦掌等着狠揍小鬼子一顿的玩家早已按捺不住,专区与论坛上催促之声沸反盈天。更有甚者,有些玩家自媒体上看到该游戏的相关报导后,主动找上欢乐亿派的老巢要求购买,令亿派的员工大为感动。
值得庆幸的是,从记者招待会上所推出的版本来看,玩家长时间的等待将会得到与之相应的补偿!因时间关系,笔者无法体验游戏的全貌,但仅就游戏的声光效果而言,足以让人吃一惊的艳。全部动态光影加实时渲染,与之前在网上公布的游戏画前不啻天壤之别。据欢乐亿派的总经理王彤彦介绍,之所以游戏一再跳票,正是因为该公司历时三年完全自主研发的3D引擎近期在技术上连续取得了重大的突破。为了能够充分发挥引擎的功效,游戏在开发过程中也随之一而再的全面升级,当前达到的画面效果,已经远远超出了最初策划案中所要求的水平。
