Windows XP终于在全球的PC用户翘首以盼或说是口诛笔伐之中正式发布了。到底这个微软及WINTEL联盟寄予厚望、LINUX和UNIX阵营嗤之以鼻的新操作系统下面,哪些程序跑得更快,哪些又没进步甚至是倒退了跑得更慢呢?我们从Windows XP本身的卖点来看看,就可以知道一些端倪了。
一、支持NTFS的程序会跑得更快
所有的FAT 文件系统和NTFS 文件系统比较,性能、安全性、可靠性中都没有NTFS来得好。例如,NTFS 通过使用标准的事务处理记录和还原技术来保证卷的一致性。如果系统出现故障,NTFS 将使用日志文件和检查点信息来恢复文件系统的一致性。在 Windows 2000 和 Windows XP 中,NTFS 还可以提供诸如文件和文件夹权限、加密、磁盘配额和压缩这样的高级功能。
重要的是,NTFS格式使得大多数以前和目前基于FAT文件系统的病毒无可奈何,当然也使得很多在FAT系统下开发的杀毒软件无用武之地;而且XP中内建了防火墙功能,开始抢夺杀毒软件的市场——这意味着国产的很多杀毒软件又要开始一次大跟风升级行动了。这不禁让人联想起当年Windows95使得DOS平台下的很多当时很红火的国产工具软件突然夭折的情形,盖茨又要洗牌了!
另外,XP可以使用“磁盘管理”将本地驱动器装入本地 NTFS 卷上的任何空文件夹中。例如,如果有驱动器号为 G 的 CD-ROM 驱动器和驱动器号为 F 的 NTFS 卷,可以使用下列路径在一个空文件夹中装入 CD-ROM 驱动器:F:\CD-ROM。然后可以直接通过 F:\CD-ROM 访问 CD-ROM 驱动器。如果愿意的话,可以删除驱动器号 G 并使用装入驱动器路径继续访问 CD-ROM。这样,免去了切换和协调驱动器盘符的麻烦,速度无形中加快了。
可以说,XP是为NTFS而生的,只有你的磁盘格式化为这种格式,你才真真正正感受微软这个费了九牛二虎之力开发的新系统的威力。支持NTFS的程序会如鱼得水,不支持的不仅会错误频繁、功能残缺,甚至会不能运行(被淘汰)。当然,如果用FAT32格式的用户,也不会有功能和速度上的损失,但安全性确是没法比的。
二、为DIRECTX设计或优化的程序会跑得更快更好
这一向是微软的风格,为DIRECTX设计的游戏、多媒体软件将会有很出色的性能表现和速度。例如微软的经典游戏《帝国时代二》,笔者的DURON 750机器,同样是256M内存,在Windows98下面开着“快”的选项,运行了一段后,由于战斗和生产单位的数量增多,越来越慢;而在Windows XP里,首先是开着“正常”的速度选项都觉得太快了,自始至终也没觉得速度变慢,人物单位移动之快有点眼花缭乱的感觉;其次是声音定位和清晰度大大提高,兵器交鸣和刺进身体的声音比9X里更清楚,图像的精细度也是更高,让人有耳目一新的感觉。
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