应用填充颜色 你可以使用填色来快速改变某个对象的颜色,既可以用现有的颜色替换像素或者将颜色混合到一个现有的对象上。使用混合颜色,会将当前颜色混合到对象的上方。将颜色混合到现有的对象类似与色调/饱和度滤镜;但是,他让你可以从色样面板快速选用一个特定颜色。
要向一个所选对象或像素选区使用填充颜色特效:
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特效面板的特效弹出菜单中选择 Adjust Color调整颜色 >Color Fill填充颜色. |
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选择一种混合模式,默认是普通. |
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要获知各种颜色混合模式的信息,看关于颜色混合模式. |
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从颜色框对话框弹出菜单找到颜色填冲 |
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选择填色的不透明度的百分比数值,并点击进入。 |
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调整色调和饱和度 你可以使用色调/饱和度来调整颜色,色彩的纯度(称为其
saturation饱和度), 已经在图象中该颜色的亮度。
原始图象
调整饱和度后 要调整饱和度:
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在矢量或位图模式下选择图象。 |
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打开色调/饱和度对话框: |
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在特效面板的特效弹出窗口选择 Adjust Color调整颜色 > Hue/Saturation色调/饱和度 |
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选择外挂功能 Xtras > Adjust Color调整颜色 > Hue/Saturation色调/饱和度
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选择Preview预览来查看在工作区域中你操作的变化,当你应用变化时,图象自动更新。 |
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选择彩色化使RGB彩色图象变成单一彩色的双色调图,或者向灰阶图上色。 |
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当你选择彩色化,色调和饱和度的值会变化。色调在0到360之间,饱和度在0到100之间变化。 |
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拖曳饱和度滑钮来调整色彩的纯度,数值范围在0到100之间。 |
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拖曳色调滑钮来调整图象的颜色,数值范围在-180到180之间。 |
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拖曳亮度滑钮来调整色彩的亮,数值范围在0到100之间。 |
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点击 OK. |
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反转图象颜色值