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前瞻:恐龙危机PC

2000-06-17 00:00 作者: ALI 出处: 游侠创作室 责任编辑:
img align="left" border="0" hspace="3" src="http://www.yesky.com/Gameall/73202189937410048/20000617/dino.jpg" vspace="3">   不知道大家是否还记得去年的E3大奖的最佳PS游戏得主是哪个?对了,就是著名PS公司Capcom的“恐龙危机(DINO CRISIS)”!而Capcom早在去年就宣布将把这个游戏和以前著名的“生化危机(Resident Evil)”一样地移植到PC上,足足让我们这些只有PC的玩家等了一年的时间。终于,它姗姗地来了,带着已经不是很神秘的面纱,却仍然是那么的吸引人。

游戏的故事看起来似乎很老套的:一个漂亮的女间谍Regina(漂亮的女主角越来越成为游戏出色的原因之一了),她是一个军事组织中著名的军火专家。她接受了一个到孤岛上寻找失踪人员的任务,然而等着她的却是大量可怕的史前生物——恐龙。于是一场和恐龙的殊死搏斗开始了,当然参加你的冒险的还会有其他的成员(可能是美女总是需要大家的帮助吧)。

老套的故事不代表老套的游戏,说实在的,游戏其实也一样老套。就象Capcom著名的“生化危机(Resident Evil)”一样的冒险动作的游戏类型,差不多的游戏场景,几乎没有两样的操作系统......

然而,一个游戏要在著名的E3上得奖可是一件不容易的事,其实“恐龙危机(DINO CRISIS)”拥有自己独特的优势,之所以成功也绝不是偶然的。

首先,这是Capcom公司首次采用立体背景设计的游戏。也就是说,游戏是用立体摄影的角度去创造场景的,因此镜头任意的贴紧了主角的每一个移动,这种设计一是增加了游戏的效果,而最重要的是改进了操作的难度。游戏将不会再象生化危机一样出现一些控制的死角,而是真正全方位的控制了。这种改进还表现在对主角控制的自由度增大了很多,比如说你将可以在拔枪的同时完成180度大转身这样的复合动作,或者是一边瞄准一边转身移动这样的技巧性操作。

其次,游戏的武器系统将是非常丰富多彩的。武器的种类多,并且支持不断的升级。因此你可以配置出自己喜欢的大威力武器,或者是速度快,或者是火力大。而各种不同的武器甚至可以共有同一种的子弹,因此武器的自由度很高,如何掌握各种武器的性能将是游戏中的关键。

所以说,就象当年的生化危机一样,这是一个不容你错过的大作!

游戏特点:

*优秀的3D引擎设计和美丽的3D场景设计。
< *立体摄影的自由视角。

*紧凑的故事情节,恐怖的气氛。

*美丽的女主角和可怕的史前生物恐龙(美女和野兽)。

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