误区一:游戏行业不需要女性从业者
据艾瑞市场咨询最新调查显示,目前国内游戏从业者人数为5032人,其中女性从业者为1515名,仅占总人数的30%,而且较多是从事游戏美工等艺术类工作,女游戏策划少之又少。这是由于在很多人的传统观念中网络游戏是男人的世界,女性并不适合做游戏开发与设计工作。其实这是一个误区。
随着游戏开发公司职位的不断细分、网络游戏派生周边职业的增多以及女性玩家队伍的不断扩大,游戏公司对女性从业人员的需要量越来越大。
记者在游戏开发公司的招聘信息中看到:运营助理只限于女性;招聘女性客服员;Q版游戏策划师女性优先等频频出现。对此,创建“游戏工厂”的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科指出,运营助理这类工作需要从业者的耐心和细致,相对来说男性在这方面表现比女性弱一些,从这点看来,游戏公司打出“只限女性”的条件也就不足为怪。而且运营、客服等职位是一种大众化职位,大到游戏开发公司,小到游戏运营公司都需要大量的这类从业者。因此,游戏公司的女性的需求越来越大。从另一方面来讲,女性自身的细腻、感性和丰富的想像力等特点,尤其适合于游戏策划、编剧、多媒体制作、三维设计、空间设计、美工等领域的职位要求,特别是针对女性玩家的Q版游戏市场的大力发展,女设计师、女策划的作品深得女性玩家认同和喜爱。
据了解,在女性游戏人才的培养方面,游戏学院项目作为亚洲一流的游戏专业人才培训基地,推出了一套针对不同特点的学员制定出的不同培训方向和就业目标,使女学员在培训期间就能够挖掘并发挥自己的潜力,为实习和就业找对职位发展方向。
结论:游戏行业对女性从业者需求越来越多。
误区二:文科专业不适合游戏开发
游戏开发与设计给人的感觉更多是跟编程有关,是一项技术活儿。在这种观念下,文科生往往认为自己不适合在游戏领域发展,就是通过职业培训也无法进入游戏行业,担心自己对游戏开发的领悟能力不足。因此,在应聘的时候从不考虑游戏公司,认为这是跟自己不相干的工作。专家指出,这是目前游戏人才成长的一大误区。
游戏被称为“第九艺术”,是一种集剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术为一体的复合艺术,对从业人员综合素质要求较高,除了需要技术性编程人员外,更急需大量的熟悉文学、历史、经济、美术、音乐等领域的游戏策划、编剧、美工、游戏构架等人才。据了解,目前全国游戏策划人员仅708名,占游戏从业人员的14%,远不能满足大量优秀国产游戏开发中对策划类人才的需求,这使得文科、艺术类毕业生占尽优势。在一项简单的薪金调查中,记者发现游戏编剧、原画师等职位的平均月薪在5000元左右,资深美工、策划甚至高达8000-10000元,高于其他行业同等学历的从业人员收入。国内知名游戏公司的人力资源经理直言:招聘游戏构架师时,他们偏爱经济、中文、历史等文科专业的应聘者。
李新科总裁告诉记者,游戏构架师、游戏策划等职位要求从业人员有很好的文学素养和文字驾驭能力,但是光凭这一点是不行的,游戏开发强调的是团队合作,各个领域都是相通的,即便是游戏策划也需要全面了解游戏开发过程及相关基础技能。因此,通过游戏学院项目系统的游戏专业培训,在适当降低技术性课程学习难度的情况下,文科类和艺术类学员能很快成长为游戏开发公司正真需要的人才。业内人士指出,游戏学院项目注重的是实战能力,通过学员分组项目开发的教学方式,从入学起就培养学员担任策划、美工、编程等不同角色,并参与游戏项目开发,为学员的职场发展奠定了很好的基础。
结论:游戏行业中许多职位都急需文科生加入。