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《冰封王座》TFT蜘蛛流介绍

2003-12-31 15:54 作者: game 出处: war3xp 责任编辑:星多多

 

  
  1:建筑的顺序
  不用多说一开始是地穴,亡灵塔,墓地和祭坛四个建筑,正统方法一般是先补两农,开地穴,然后是塔,接着是墓地,最后是祭坛,地穴完成后补一只狗,然后再依此补一个塔和商店,祭坛和墓地同时完成,也正好有215元出第一个蜘蛛.当第三只蜘蛛出炉时开始等木头升级基地.这种顺序的优点是完全有效的利用资源和时间,死骑出来时买根骷髅棍然后补上第三只蜘蛛钱正好归零,可以立即带着两只蜘蛛出门,并且后期可以保持49人口,比三狗采木多出一只蜘蛛的战力,但缺点是侦察不及时,如果打算前期RUSH并且是在LT等多人图上时,建议采用如下的建造顺序:地穴,祭坛,塔,墓地,狗,商店,塔.这种顺序的优点是英雄出炉时可以立即招出两只骷髅兵分探两边,也可只带第一只蜘蛛先MF基地附近的小怪再招出骷髅探路,对之后的RUSH有很大帮助;缺点是资源规划不够整齐,第三只蜘蛛跟上部队较晚,RUSH时承受的压力会稍大,效果当然也会有所削弱.
  初期之后的变化因人而异,根据不同情况可以选择三蜘蛛或四蜘蛛升级基地,当然也可以两蜘蛛就直升基地,不过RUSH的效果就差太多了,多半只有等第二英雄出来之后才能占据上风了.想速升科技的可以出三只狗采木,不过出蜘蛛的时间要延缓12秒左右.两狗采木的话一定要尽量靠近墓地,否则升级基地和升级攻击的木头肯定是跟不上的.

  2:RUSH各族的目标与打法

  HUM:
  HUM或许是最吃蜘蛛流的了,当UD操纵蜘蛛RUSH到人族分矿时,如果HUM在开分基地的话,那几乎可以肯定是要吃亏的了.满魔的死骑不要犹豫,捡血少的FM扔个缠绕先,一个英雄和两只蜘蛛加上骷髅索命术与一个大法,两个水元素,三个剑士周旋完全足够了,唯一的要点是操作遭到集中攻击的蜘蛛移动的同时要集中攻击同一目标,直到消灭为止,要注意死骑要优先治疗蜘蛛而不是优先追击逃兵,第三个蜘蛛跟上之后就有完全的优势了,虽然对方会补到五个左右的FM.尽量多的消灭对方的FM,一直受到大法攻击的死骑不要和FM直接接触,耗到没血没魔的时候就可以撤退了,只要操作不失误,杀两三个FM是没有问题的,并且对方的分基地是一定开不成了.如果骚扰成功的话回到家基地肯定快升好了,MF分矿的怪,基地完成时生产利齿,回家用所有的钱购买各种生活用品,死骑吃满血,带上利齿,MF到死骑3级就可以再次出发了.同时木头够数后开出屠宰场.(如果之前没升过蜘蛛攻击力的话车可以早一点出来,但个人认为蜘蛛的攻击力是要优先升的)此时的HUM应正被迫单升基地,没有法师或只有极少法师,而己方有N只蜘蛛,双英雄,进攻时如果对方爆出民兵的话一定要后退,千万不能被包围,宗旨是保证每一静止时刻都是在对某敌方单位做集中攻击并且保持只有正前方有敌人的.如果对方出了山丘的话要尽量优先杀死,但不要追击对方逃跑的英雄,时刻保持阵型良好就几乎可以确定胜局了.总体感觉就是以逸待劳(当然是在对方家里).

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