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Moho神奇骨骼动画之旅:动画通道

2001-11-27 13:57作者:聂辉出处:天极设计在线责任编辑:

  下面结合图示说一下Moho动画时间轴工具栏、动画通道,并对Moho的层动画、点动画、骨骼动画这三种动画方式做一个总结。


  动画通道是Moho模式最重要的概念。对应不的层,动画通道是不同的。骨骼层有其特有的两个骨骼动画通道;矢量层也有其特殊的动画通道。下面就介绍一下动画通道的功能:

骨骼骨骼动画通道。记录某帧上骨骼层中骨骼的运动变化。
矢量层通道。记录某帧上矢量层中各图形及线段的变化
层旋转通道。记录某帧上层旋转变化的通道。
层位移通道。记录某帧上层位置移动变化的通道。
层缩放通道。记录某帧上层缩小放大变化的通道。
层属性通道。记录某帧上层属性变化的通道。
层层显示及隐藏通道。记录在某帧上某层显示及隐藏的通道。

  先进行一个小测试:请回答骨骼层可以有几个动画通道控制?矢量层又有几个动画通道控制?
  答案是:骨骼层有七个动画通道控制,矢量层有六个动画通道控制,其它层就只有五个动画通道控制了。你回答对了吗?  

   回放控制和常用的各种媒体播放软件中的播放控制是一样的。回放控制器右侧是当前帧指示器,表示当前时间轴上当前指针所在的位置,即图中红色虚线所示。动画通道时间轴上的点即为动画的关键帧,其中红色的关键帧是当前正在编辑的关键帧。

  我们还是结合捆绑肌肉时的那个例子来说明动画的制作过程。

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