Sony 原先预订在10月26日在美国推出100万台
PS2,后来因零件问题只能出货50万台,虽然Sony宣布在年底时希望能够达到130万台的出货量,但目前为止达到原定目标的60%至65%。
而主机供货不足也让以销售
游戏为主的EA受到了影响,分析师认为EA销售的PS2游戏占了总数量的40%,因此短期之内可能会让EA有些损失,但从长期来看,EA仍然很看好PS2未来几年内的发展。另外也有人预计PS2游戏的收入占EA的总收入约22%,现在虽然因为PS2的供货不足而导致游戏销量减少,但EA年度预计收入应该还能比去年增加15%至25%。