G400 MAX (3)
开始我们在比较慢的机器上使用

再次,我们看到了一个受处理器限制的情形。现在如果你非常仔细的观察TNT的得分,你就会发现在640X480时它超过了Voodoo2 和Voodoo2 SLI,甚至在800X600时也达到了Voodoo2 SLI,你现在知道为什么说填充率实际上不意味着什么了吧。只有这样高要求的游戏才能真正让你的整个系统达到极限,你可以非常清晰的看到,TNT有很好的设计结构,可以与Voodoo2相比。现在来看看G400MAX的得分,你可以看见通过640和800时它的桢率是稳定的。所有这些都说明,G400MAX需要更大的处理器支持,这时其他的卡已经完全不能处理如1024X768这样高的分辨率了。
现在再来看一下在较快的机器中
在最快的系统中,Voodoo2在640x480时有所领先,甚至超过了超频的TNT 2 fps,但是还是没有能与G400MAX的71FPS匹配的。当在800X600时,所有的卡都在50甚至更少的FPS下。幸运的是,G400MAX仍然保持着原来的FPS。既然填充率是个问题,那么超频以后应该看起来更好。在1024X768时,只有一张卡能支撑在50FPS,那就是超频了的G400MAX。我们都注意到超频赢得了更多的FPS值,同样也可以看到超频了的G400MAX将800X600的分辨率提高到了640X480时的速度。
比较一下32位高品质时G400MAX在Quake 3上的表现。

在这样高的配置下,看起来我的处理器快到瓶颈了。但是填充率在1024X 768时仍然是一个重要的因素。在800X600时,不管任何的动作你都将得到完美的60FPS,只比在通常配置下的G400MAX少6FPS,现在我们再看看3DMark2000 D3D 的得分。
3DMark2000 D3D 得分情况

我在D3D测试中包括了CPU 3D的速度,就象你看到的一样,处理器已经到了极限。现在你可以看到TNT在D ct3D中的表现有多好。G400MAX非常依赖处理器,在测试中可以看到,在跳到1024X768时G400MAX领先了。
好了,现在你看到了吧。TNT在Direct3D中超过了Voodoo2。Vodoo2/SLI在Direct3D中的性能是可怜的,同时,TNT的得分非常的高。当然,如果你更靠近观察可以发现,G400MAX在Direct3D中决定一切。甚至是在1024X768,也只下降了400 3dmarks,仍然保持在3000左右。
在640X480时仍然是3000 3dmarks,但是到了1024X768时下降到了2640。再看看以前的得分,G400MAX比其他的卡在16位和32位在1024X768时都好,很有趣的是在800X600时与16位TNT的得分相同。
结束语
在进行了大量的测试以后,包括很多游戏如,Freespace2, Descent 3, Quake2, Quake 3,以及Unreal Tournament, 我想指出的有关G400MAX的一些事实就是:
G400MAX产品毫无争议的能够在你的显示器上得到最好的图片效果。由于使用了360 MHz 的RAMDAC技术,图象品质很高,再与极端的2D高速结合在一起,MAX是无与伦比的。通过第二个显示器播放DVD,将得到与我使用了Dxr3解码卡后同样的效果。
在OpenGL下
如果你的处理器的速度非常慢,一张Voodoo2或TNT所有的卡都能得到同样的性能,使用 voodoo2在低分辨率下将有同样的改进。在高分辨率下,填充率变得很重要,在32位色时只有G400MAX能处理并且不会降低桢率,那是得益于它的双总线结构。不幸的是,G400MAX比Voodoo2或者TNT更加依赖处理器,否则你将不能利用它所有的功效。
那就是说,它是非常适合升级的。我不认为甚至到了600 MHz时就到了G400MAX的极限。 TurboGL驱动程序在OpenGL中能推进速度甚至在P2系统上也能表现的很好。但是我仍然没有使用Voodoo2或者SLI来配置所以如果你是3dfx的崇拜者,你也可以有其他的选择。
在重火力的 Quake 3中使用Voodoo2或者Voodoo2 SLI是完全错误的,不管你用的机器在何种分辨率和运行速度之下。我知道我以前曾经说过,但是运行和玩timedemo是完全不同的。所以,在用Voodoo2 时图形降级成了一个真正的问题,它使得画面看起来象是你正在软件上玩时一样。与图形降级一起问题还有光线有时看起来很浑浊。其他的卡好象都没有受此影响。
G400MAX在处理纹理时表现更好一些,在大型的quake 3水平中桢率没有下降,TNT这时就出现了一些短暂的停顿。
在Direct3D下
G400MAX是所有用Direct3D的最快的卡之一,我是在GeForce 256 SDR上运行了Unreal Tournament后得出的结论。 Voodoo2 SLI在Direct3D中表现不好,只有在 Glide中运行Unreal Tournament时可以选择到它。到底谁才是你最佳的选择?因为用SLI安装你可以得到比G400MAX和 GeForce更好的桢率。
在OpenGL中,因为合理使用了双总线结构使转变到32位时带来的影响很小。使用了环境映射和搅动式纹理映射技术,如果你很喜欢玩Expendable之类的游戏,你将看到最cool的图象效果。记住,Glaze3D将全力支持它,所以在游戏中添加了EMBM技术将在未来越来越普及。
如果你仅仅是Quake2的玩家,而且你也只有速度比较慢的机器,那么你唯一的选择就是Voodoo2。本来如果你是其他种类的计算机用户而你又喜欢新的事物,那么在你的系统中添加G400MAX也是很不错的。甚至你有比较慢的系统,你想买张卡能表现出更清晰的界面,在32位色下更高的分辨率,你也可以选择G400MAX。既然TNT在Quake3 中有比Voodoo2更好的性能,但是它的填充率非常有限,在更高的分辨率下你的桢率就会戏剧性的下降。
综上所述,如果你想要一张超过TNT2或者任何一种的下一代卡,我个人还是推荐你升级到G400MAX。 Matrox G400MAX 是图形工艺真正的革新,我非常高兴在我的系统上安装了它。如果你即将要做最后的决定,我要对大部分的用户说, Matrox G400MAX 确实很不错。
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