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相关改动中文译文
HUMAN
步兵的防御模式现在需要2级基地才能升级,资源消耗增加到200金/150木
步兵在防御模式下增加3点防御力
血法焰击魔耗降低到120
血法移动速度从300增加到320
MK的飞锤伤害各个级别分别为85/190/300(now 100/225/350)
狮鹫减少50血
龙鹰减少30血
圣塔对召唤生物造成额外15点伤害
圣塔的造价变为120金/50木
塔在造好之前要多受15%的伤害
杀掉水元素多得15点经验
UD
毁灭者的魔法减少速度从-6/S变成-5/S
召唤小小强的魔耗增加到45
DK的终极技能不再能被驱散
防御塔在升级过程中要多受15%的伤害
ORC
蝙蝠建造时间从25增加到30
投石车建造时间从40增加到42
狼增加10点经验
大G的价格从200降低到190
塔在造好之前要多受15%伤害
NE
1级缠绕的时间从持续12s降低到9s
3级缠绕伤害从每秒15增加到25
射手的血增加到260
所有的古树在没有造好之前都要多受15%的伤害
中立英雄
地精的那个什么工厂的那个技能的间隔从35秒减到30秒
深渊领主召出来的毁灭守卫现在对驱散类魔法免疫
熊猫的3个分身血减少50
其它
所有的雇佣兵价格上升10%